Imprimer l'avenir

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On sale
Imprimer l'avenir

Bonjour, je suis un livre, mais bizarre. Disons que je me situe à mi-chemin entre un polar, un « alternate reality game¹ », un livre dont vous êtes le héros, un docu-menteur² transmédia, un roman photo en captures d'écrans, un fanzine, un récit d'analog-horror³ et un roman ergodique⁴.
Ça ne me définit pas, c'est vrai. Objet hybride et par nature inclassable, reflet déformant des coins sombres des internets, il est impossible de me décrire et si tu veux me comprendre, il vas falloir me lire.
Notes de bas de page :
*1 Le jeu en réalité alternée, nommé plus couramment avec le terme anglais ARG (de « alternate reality game ») est un récit interactif en ligne qui met à profit le monde réel comme une plate-forme et utilise une narration transmédia pour livrer une histoire qui peut être modifiée par les idées ou les actions des joueurs. Fondamentalement, il s'agit de la rencontre entre une chasse au trésor en grandeur nature sous la forme d'un jeu de piste, impliquant le déroulement interactif d'une histoire, l'utilisation de nouvelles technologies et une communauté.
*2 Canular qui s'approprie les codes d'un vrai documentaire pour présenter une histoire fictive ou défendre une thèse farfelue dans le but de divertir ou d'éveiller l'esprit critique.
*3 L'horreur analogique est un sous-genre du cinéma d'horreur et un dérivé du contenu vidéo de type « found footage ».
*4 La littérature ergodique est un mode d'organisation textuelle exigeant un effort non négligeable de la part du lecteur pour parcourir le texte, au-delà du simple mouvement des yeux ou du feuilletage des pages.
source : Wikipédia

13cm/18,7cm
64 pages

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